島ロボ!アリーナ#2 優勝デッキ1
🏆 島ロボ!アリーナ#2 優勝コンセプト
耐久力を上げて、LO狙いか妖精ビートのスイッチで戦う
デッキレシピ
リーダーメダロット・両腕パーツ
7メダル・メダフォース
3装備/換装=腕パーツ・MF=メダフォース(メダルに紐づきます)。
※ カード画像はゲームより引用(© Imagineer Co., Ltd.)。
立ち回り
マリガン基準は 相手がアークビートル→みのり&めぐみ 殴る系のリーダー→ガード系メダロットが多ければいいかも 感電パーツを持っている→ドンドグー 基本的にはドンドグー+ガード持ちで展開する。 ドンドグーは必ず絶対ガードを発動させておくといい。 中盤後半はボソンのほうが良い場合もある。 基本的にはリーダーの特性を発動出来るようにしておく。 リーサルターンは相手にガード持ちがいればカーリーベール+シャイニースター転送してパワーリンク。 対アークビートルはリクライミングやりんたろうを装備してハイパービームが当たらないように対策したい。 ブレイクサンダーをされると間違いなくゲームセットになる。 妨害札の用途 ・ミオ ティタンとかロクショウにはぶっささる。リーサル来そうなターンに投げればリーサルはほぼない。 それでなくても、手札が足りなくなる場合もある。相手の手札枚数を見て投げるかどうかを考える。 ・うるち 感電させた後に盤面をロックするのに使う。 また、除去戦術を撃たれたくない場合にも投げる。 ・りんたろう 相手が行動系でダメージを与える相手には使う。 特に対アークビートル、メタビーにはめっちゃ有効。 格闘系リーダー相手には基本的に腐る。
苦手・対策
ミラーの泥仕合でLO負けになる可能性がある。 パーティクルみたいな耐久遅延デッキは苦手かも?
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